문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 엘리시스(엘소드)/플레임 로드 (문단 편집) ==== 봉인 ==== 레벨에 따른 자동 습득이 불가한 잠겨진 스킬로, 스킬 봉인 해제 퀘스트를 완료하거나 캐시로 구입하여 개방할 수 있다. 스킬 종류에 따라 상기한 액티브 시리즈와 패시브에 서술된 모든 특징을 공유한다. ---- ||<|2> [[파일:BlazingHeartSkill5.png]] ||<-9> '''{{{+1 블레이즈 윙}}}''' || ||<-3> 습득 레벨 : 45 ||<-6> 스페셜 액티브 : 강렬한 || ||<-10> 적을 연쇄적으로 추적하는 불덩이를 발사한다.[br][br]{{{#red 섬멸 스킬}}}[br]- {{{#red 섬멸게이지}}}를 소모하고 {{{#blue 질풍게이지}}}를 획득[br] - 섬멸 활성 시 적의 방어 10% 무시, 가드 (방패/쓰러짐) 무시 || || 단계 || 던대전 ||<-6> 효과 || 자원 소모량 || 재사용 시간 || ||<|2> 일반 || [던전] ||<-6> 연속 타격(마법) : 424% 연타 [br]처음 맞았을 때 추가 데미지(마법) : 656% ||<|2> MP 200 ||<|2> 15초 || || [대전] ||<-6> 연속 타격(마법) : 153% 연타 [br]처음 맞았을 때 추가 데미지(마법) : 236% || ||<|3> {{{#orange 진}}} || 강화 효과 ||<-8> - 추적속도가 1.5배 증가된 상태 || || [던전] ||<-6> 연속 타격(마법) : 424% 연타 [br]처음 맞았을 때 추가 데미지(마법) : 656% ||<|2> MP 200 ||<|2> 15초 || || [대전] ||<-6> 연속 타격(마법) : 153% 연타 [br]처음 맞았을 때 추가 데미지(마법) : 236% || ||<-5> 치명적인 ||<-5> 가벼워진 || ||<-5> 소모 MP를 120%로 늘려 대상의 방어력을 던전에서는 50%, 대전에서는 25%만큼 무시합니다. ||<-5> 소모 MP가 80%로 감소 됩니다. || 각 전직별 세 번째 상급 봉인 스킬 퀘스트. [[엘소드/스킬트리#s-2|해당 스킬의 봉인을 해제하는 퀘스트]]를 게시판에서 받아 실행하거나, 캐시로 풀 수 있다. 적을 추적하며 관통하는 불꽃을 쏜다. 단일 대상 기준 최대 11번 타격한 총 데미지는 5320%다. 추적 속도가 빠르며, 적을 처음 타격할 때 추가 데미지와 연속 타격 데미지가 동시에 들어가는 실질적인 첫 데미지인 1080%로 잡몹을 쓸어버릴 수 있으면 맵을 돌아다니며 청소할 수 있다. 경직은 처음 타격 1번만 들어가며, 추적할 적을 찾지 못하면 전진하던 방향으로 쭉 나아간다. 초기에는 블윙 하나로 맵을 싹쓸어버려서 플로가 별다른 범위 스킬을 받지 못하게 한 주범이었으나 그만큼 압도적인 성능을 뽐내서 큰 문제는 아니였었다. 그러나 패치로 데미지가 약해져서 후반 던전에서는 이 스킬만으로 필드을 쓸기 힘들어진데에 비해 쓸만한 필드기는 여전히 추가되지 않아서 한동안 부실한 필드쓸이 문제를 야기해버렸다.[* 그나마 2023년 11월 9일 패치로 일부 스킬을 리뉴얼하여 필드쓸이 문제를 해결했다.] ---- ||<|2> [[파일:BlazingHeartPassive3.png]] ||<-9> '''{{{+1 꺼지지 않는 불꽃}}}''' || ||<-5> 습득 레벨 : 60 ||<-4> 패시브 || ||<-10> 스페셜 액티브 스킬 사용 시 특정 버프들의 지속시간이 늘어난다.[br]- 대상 버프 : 홍련의 검(불꽃의 검), 플레임 프로텍션(화염방패), 소울 이그니션(소울 이그니션)[br]-플레임 프로텍션과 소울 이그니션은 2차 초월 전직 후 습득 가능 || ||<-10> 마스터 레벨 효과 || || [던전] ||<-9> 버프 지속 시간 증가 : 5초[br]- 재발동 대기 시간 5초 || || [대전] ||<-9> 버프 지속 시간 증가 : 5초[br]- 재발동 대기 시간 10초 || 각 전직별 네 번째 고급 봉인 스킬 퀘스트. [[엘소드/스킬트리#s-2|해당 스킬의 봉인을 해제하는 퀘스트]]를 게시판에서 받아 실행하거나, 캐시로 풀 수 있다. 스킬을 쓰면 플레임 로드의 자버프 3종의 지속시간을 늘려준다. 플로의 짧은 버프 관리에 도움을 주는 패시브로, 증가하는 시간과 내부 쿨타임이 같지만 스킬을 난사하다보면 쿨타임에 맞춰 스킬을 쓰는 게 힘들어서 이 패시브로 지속시간을 증가시키는 건 한계가 있다. 초기에는 중첩할 수 있고 불저항에 아무런 영향을 받지 않는 꺼지지 않는 불꽃 디버프를 부여하는 패시브였지만 2019년 9월 11일 패시브 효과가 디버프 부여에서 자버프 지속시간 증가로 변경되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기